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Ganadores Concurso de Software Educativo

Como sabes, el El Pimer Concurso de Software Educativo, fue una de las acciones del Programa “Medellín la más Educada” de la Alcaldía de Medellín que contó con la participación de UNE EPM telecomunicaciones, Empresas Públicas de Medellín y la Fundación EE.PP.M E.S.P.

En busca de la excelencia académica y de la integración educativa para los habitantes de la ciudad, y siguiendo la metodología del concurso, 47 trabajos fueron seleccionados y 3 ocuparon los primeros puestos.

Estos son los 2 trabajos ganadores:

Matemáticas Creativas (matemáticas-primaria): Es un programa interactivo que propone la construcción de competencias Matemáticas haciendo énfasis en las relaciones magnitud-número, las estructuras aditivas y multiplicativas, estudio de los fenómenos probabilísticas y el proceso de medición. Utiliza la lúdica como estrategia didáctica para la enseñanza de las matemáticas.

Autor: William Gaviria Campuzano.


Easy To Do (inglés-varios): Es un software que pretende apoyar la adquisición de hábitos de estudio en casa, ayudando a estudiantes, padres de familia y docentes. Emplea el inglés como herramienta dinamizadora de este trabajo conjunto.

Autor: Colegio Montesori.


Un tercer trabajo, mereció la mención de honor:

Descubriendo el Agua (ciencias naturales varios): Software que expone y desarrolla el tema del agua, abarcando desde sus propiedades físicas y químicas, hasta su importancia para la calidad de nuestras vidas; mediante videos cortos expone experimentos que aclaran la propiedad de la sustancia. Todos los experimentos utilizan material de desechos y son de fácil ejecución.

Autor: Mario Marín Uribe


Felicitaciones para los ganadores y todos aquellos que participaron en esta primera convocatoria, puesto que la educación sigue abriendo caminos en una ciudad como Medellín, que día a día emprende acciones para seguir mejorando en esta materia.

En las Buenas Noticias de Clic

Clubes de Informática: Escritores del Aprendizaje

En la lectura que hacemos en la pantalla del PC, bajo la forma de entornos virtuales, con un clic, nuestro trayecto se convierte en escritura. ¿Cómo es eso? Así de sencillo, el navegante de la red elige sus rutas, y es el autor de sus decisiones que lo conducen por el camino del aprendizaje. Esto, cuando sabemos filtrar los altos oleajes de información que nos ofrece Internet.

Es común escuchar expresiones como: “estamos a un sólo clic de distancia”, con un sutil movimiento de nuestro dedo índice, tenemos acceso a un mundo que no sólo nos muestra información, sino al cual le hacemos propuestas en nuestro papel de usuarios activos.

Pero usted se estará preguntando, ¿Qué tienen que ver estas líneas conmigo? Y aquí está la respuesta: Con el programa Clic Aprendo Mejor y el esfuerzo de la Fundación Empresas Públicas de Medellín, poco a poco la ciudad se convierte en un lugar “a un clic de distancia de la educación, el conocimiento y la tecnología”.

Además del trabajo constante en el Programa y sus cimientos que ya conoces, Ir a Clic Aprendo Mejor una nueva estrategia educativa y de empoderamiento, surge: Se trata de los Clubes de Informática en las instituciones educativas, que posibilitan el acercamiento a las TICs, (tecnologías de la información y la comunicación), con un enfoque pedagógico y dinamizador que propicia escenarios de aprendizaje.

Escenarios de Aprendizaje y Pasión

Los Clubes de Informática se crearán en 100 instituciones educativas de la ciudad. Su objetivo principal es el desarrollo de proyectos aplicables “desde” y “para” el espacio académico específico. Los clubes se Conciben como los espacios abiertos, flexibles y permanentes donde los estudiantes comunican, investigan, practican y evalúan en el contexto del conocimiento y uso de la tecnología y la informática. Y así, entre estudiantes gomosos y conocedores de la importancia de la informática, se conforma un equipo con los docentes, para planear y dinamizar los procesos que se gestan en la Institución Educativa.

Este artículo es “Para Usted”, porque las instituciones educativas, a partir de su contexto, hacen la escritura de sus propias necesidades y desde la capacidad de uso de las TIC idean estrategias para trabajar de manera conjunta y así posibilitar nuevos escenarios de Aprendizaje.

La pasión es uno de los elementos inseparables del aprendizaje, puesto que en las comunidades afines, cuando los lazos se unen para liderar, gestionar y proponer, el amor que le pongamos a nuestras acciones, será la brújula que permitirá encontrar el norte de nuestros propósitos.

Los Clubes de Informática de Clic Aprendo Mejor, estarán conformados por 20 estudiantes, como mínimo en cada Institución. Durante el mes de agosto, se realizará la convocatoria y elección de las 100 instituciones.

Dentro de una año los primeros frutos.

La conformación y desarrollo de los Clubes de Informática, en su primera fase, contará con el apoyo Agentes Educativos, quienes, durante un año, compartirán sus conocimientos y experiencias de vida con los estudiantes de los clubes y apoyarán procesos de capacitación dirigidos a los estudiantes de los clubes de las 100 instituciones educativas.

A finales del mes de Junio de 2007, se tiene previsto un evento especial con los Clubes de Informática, para mostrar los avances y productos de su trabajo colaborativo. Y de este modo, se recogerán los frutos de un trabajo continuo, que vale la pena resaltar, empoderará a estas comunidades para dar nacimiento a nuevos integrantes que alimenten el proceso y a proyectos que aporten a dar soluciones a su comunidad con el apoyo de las TIC.

“Usted” se beneficia, y la Fundación Empresas Públicas de Medellín, acompaña esta siembra y recolección de aprendizajes en informática. Además de ser lector, usted se convierte en escritor de sus proyectos y necesidades.

 
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